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CS:GOのマッチメイキングは何年もの間壊れています

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それは他の多くの人にも起こりました、そしてValveはついにそれを止めました. 最新のブログ投稿で , バルブは、5人のプレーヤーのチームは他の5人のプレーヤーのチームとのみ対戦するだろうと言いました. ソロプレイヤー向け, 彼らは今、最大2人のパーティーとのみ一致します, そのため、ソロプレーヤーは、他のソロプレーヤーのチーム全体、または3人のソロプレーヤーと2人のパーティのいずれかと対戦することになります。.

もちろんそれだけではありません. また、Valveはゲーム後の画面を調整して、試合中のプレーヤーの平均キュー時間と最大キュー時間を表示し、「悪い試合が早すぎるかどうかを判断するのに役立ちます」, 試合の行動カテゴリの概要もあり、プレーヤーが マッチメイキング 悪い仕事をしていた. 彼らがずっと前に行った試合後の調査も同様の機能で戻ってきました, 一部のプレーヤーに試合体験を評価する機会を与えて、Valveがどこで悪いことをしているのかを確認できるようにします.

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近いうちに、Valveは新しいプレイヤーエクスペリエンスを刷新する予定です, それはひどく必要です. 土田 2 非常に複雑なゲームであり、.

ホームディスカッションワークショップ市場放送. 言語を変えてください. Steamをインストールする. ストアページ. 土田 2 ストアページ. こんにちは, 私はターボをプレイするのが大好きですが、チームの初心者と常にマッチします。最終編集者:ヘンリーボット ; 6 9月, 午後. 表示中 1 – 15 の 17 コメント. もともとヘンリーボットによって投稿されました :. 削除しました, あなたが正しい, つながりはありませんがそれだけです.

バルブがMMRを殺した理由とプロプレイヤーがトリガーされる理由?